1945年、エンジニアのパーシー・スペンサーは、レーダー技術で使用されていたマグネトロン管の近くで、ポケットの中のチョコレートバーが溶けているのに気づきました。彼は好奇心からポップコーンの粒を試し、マイクロ波が食べ物を素早く加熱できることを発見しました。戦時中の偶然の産物として始まったこの技術は、1950年代には家庭の必需品となり、火を使わずに食事の時間を革新しました。スイスのエンジニア、ジョルジュ・デ・メストラルは、ゴボウを顕微鏡で観察し、小さなフックがループに引っかかっているのを発見しました。彼は衣類などに「使える」合成バージョンを作成しました。1955年に特許を取得し、今では子供服からNASAの装備品まであらゆるものに使われています。自然界の奇妙なトリックが定着する可能性を証明しています。3M社のスペンサー・シルバーは、強力な接着を目的とした低粘着性接着剤を発明しましたが、軽くしか接着しませんでした。数年後、同僚のアート・フライは、それが落ちない聖歌隊のブックマークとして使用しました。1980年に発売されたポストイットは、失敗作を世界中のリマインダーやブレインストーミングのための創造的なツールに変えました。デュポン社の化学者ロイ・プランケットは、ガスを凍らせてワックス状の白い粉末に重合させました。元の目的には不活性すぎたため、1960年代に調理器具に転用されました。テフロンの「魔法」は食品をはじき、簡単に洗浄できるため、スクランブルエッグを楽にし、あらゆるキッチンの定番となっています。ハリー・クーヴァーは透明なプラスチックを目指しましたが、代わりに粘着性のある壊れない接着剤ができました。朝鮮戦争まで棚上げされていましたが、野戦外科で傷口を塞ぐのに使われました。1958年に商品化されたスーパーグルーの「クレイジーな速さ」の接着力は、おもちゃから宝石まであらゆるものを修理し、迷惑なものをDIYのヒーローに変えました。エンジニアのマーク・シャヴァナックとアルフレッド・フィーディングは、家庭用装飾品としてプラスチックシートを試作しましたが、そこでは役に立たないことを発見しました。あるマーケターが、空気で満たされた気泡を輸送用に使用することを提案し、1960年代には大成功を収めました。今では、究極のストレス解消法であり、荷主にとって最高の味方です。大学生たちはフリスビー・パイ・カンパニーの缶を投げ、船乗りの叫び声「フリスビー!」を真似しました。ウォルター・モリソンは1948年にそれをプラスチック製の円盤に改良しました。1957年にワムオーに買収されたフリスビーは、1950年代のセンセーションとなり、公園や犬の散歩にも最適で、ベーカリーの残骸から生まれた空飛ぶ楽しみでした。海軍エンジニアのリチャード・ジェームズは、スプリングが階段を「降りる」のを見て、子供向けに試作しました。1945年にデビューしたスリンキーは、ギンベルズ百貨店で数分で完売しました。その催眠術のような行進は世代を超えて楽しまれ、研究室でのハプニングが無限の遊びの喜びに弾むことを証明しました。ワムオーは、5000年前にエジプト人が使っていた竹製のフープをプラスチック製で復活させました。数ヶ月で1億個以上売れ、ダンスブームやエクササイズルーチンを巻き起こしました。フラフープのシンプルな回転は、ウエストを細くし、楽しさを高め、古いアイデアを旋風を巻き起こすセンセーションに変えました。ジョージ・ベローズは、コイル状のスプリングを推進力として、歩くことの楽しい代替品として設計しました。初期のバージョンから進化し、1920年代の遊び場で最も人気を集めました。ポゴスティックの弾む反抗は、屋外での悪ふざけを促し、「上下」を究極のスリル満点の乗り物にしました。ジェームズ・ライトはゼネラル・エレクトリック社でゴムの代替品を求めていましたが、得られたのはねばねばした卵形の塊で、新聞の漫画を剥がすことができました。1949年にピーター・ホッジソンによって販売され、ストレス解消のおもちゃとして何百万個も売れました。スライムのような粘土の奇妙な弾力性は子供たちを喜ばせ、戦時中の誤りが遊び心のある粘土の力に変わりました。ウィリアム・グルーバーは、自身のカメラ技術とポストカード画像を組み合わせて奥行きの錯覚を作り出しました。1939年にソーヤーズと提携し、ニューヨーク万国博覧会でデビューしました。ビューマスターの小さなリールは、休暇や漫画を捉え、「飛び出す」世界を何世代もの夢見る人々にアクセス可能で魅力的なものにしました。イギリスの会計士エドワード・クレイヴン・ウォーカーは、色のついたワックスを液体に入れて瓶詰めし、電球で加熱することで上昇・下降する効果を生み出しました。パブの展示に触発され、1965年にクレサップ・マケインを通じてアメリカの店頭に並びました。ラバランプの催眠的な流れは、グルーヴィーな部屋を落ち着かせ、科学と静けさをレトロな至福へと融合させました。広告担当役員ゲイリー・ダールは、石が理想的なペットであると冗談を言いました。餌やりも散歩も不要です。彼はメキシコ産の滑らかな石を飼育マニュアル付きで販売し、6ヶ月で150万個が飛ぶように売れました。ペットロックの真顔のユーモアは消費主義を風刺し、石でさえブームの世界を揺るがすことができると証明しました。ニューヨークの2人の発明家は、1975年に熱に敏感な石を純銀に埋め込みました。色は黒(ストレス)から青(落ち着き)へと変化し、自己啓発のトレンドに乗りました。500万個以上を売り上げたムードリングは、感情に気まぐれな要素を加えましたが、懐疑論者は疑似科学と呼びました。それでも楽しい指のファッションでした。日本のクリエイターであるたまごっちの生みの親、真板亜紀と横井昭がデザインした卵形のデバイスは、困っている生き物を「孵化」させました。子供たちは彼らに餌を与えたり、掃除をしたり、彼らが「死ぬ」のを見たりして、共感を教えられました。4000万個以上が販売され、たまごっちの中毒性のあるビープ音は、家事をかわいらしくし、アプリに影響を与え、ピクセルが育成できることを証明しました。スコット・マコスケリーはADHDの子供たちのために1993年にそれを考案しましたが、キャサリン・ヘッティンガーが2017年に特許を取得したバージョンがメガヒットしました。数分間回転し、学校やオフィスで神経を落ち着かせました。一部の場所では集中力をそらすとして禁止されましたが、フィジェットスピナーの回転は、ミニマリズムが楽しさを最大限に引き出すことを示しました。フランスのAndré Cassagnesは、1960年までにアルミニウム粉とスタイラスを使っておもちゃ屋で灰色の線画を制作しました。オハイオアートカンパニーは1960年の玩具見本市でこれを発売し、数百万個を販売しました。エッチ・ア・スケッチの「つまみ」はアーティストにインスピレーションを与え、静的な画面を振れるスケッチパッドの驚きに変えました。ハンガリーの教授エルノー・ルービックは、3Dの動きを教えるためにそれを作りました。それは空間数学を解決しましたが、プレイヤーを困惑させました。1977年にリリースされ、3億5千万個以上が販売されました。ルービックキューブのカラフルなカオスは脳力を構築し、スピードキュービングの記録は、忍耐が完璧なパターンで報われることを証明しました。J.E.ミラーとアルバート・アダムスは、1936年にゴムに空気を満たしてふいごのような音を出しました。「ラズベリー」として販売され、パーティーの定番となりました。フーピークッションの無邪気な座ってきしむ音は、氷(と風)を破り、何世代にもわたる笑いを引き起こしてきたスラップスティックユーモアを体現しています。1950年代のカリフォルニアのサーファーたちは、陸上で波乗りをするために、ローラースケートのトラックを板に固定しました。1940年代の木箱から、1970年代には主流になりました。スケートボードのオーリーやグラインドは、歩道を遊び場に変え、バランスと勇気を車輪付きの反逆と融合させました。ねじれたバンドでプロペラを回転させるバルサ材モデルは、1930年代の子供たちを喜ばせました。Guillow'sのような会社は、第二次世界大戦後にそれらを大量生産しました。これらのグライダーは空気力学の基本を教え、伸びるバンドがエンジンなしで夢を空に打ち上げることができることを証明しました。フランスの美容師マルセル・グラトーの1872年の加熱コテは、1920年代には電気式になりました。フラッパー時代には手頃な価格のものが大流行しました。カーリングアイロンのクランプと巻き付けは、ボブヘアをカールに変え、安全で熱いスタイルでDIY美容ルーチンを可能にしました。飲み物を均一に混ぜるために考案されたこれらのマグカップは、こぼれることなくクリームを泡立てます。クラウドファンディングを通じて普及し、マルチタスクをする人々の時間を節約します。電動攪拌機は、静かなブーンという音で、つまらない一口を楽な贅沢に変え、怠惰が革新を生むことを証明しました。日本の玩具メーカー増田屋のブリキロボットは、1955年に簡単なモーターで「歩き」、ペットを模倣しました。マリー・キュリーの研究は、1930年代に時計の文字盤用の非放射性バージョンに影響を与えました。第二次世界大戦後、星やステッカーに登場しました。蓄光塗料の不気味な残光は暗闇に魔法を加え、夜を安全で輝く遊び場に変えました。Mighty Brightのフレキシブルネックデザインは、ページにクリップして集中的な光を当てました。2000年までに手頃な価格になり、不眠症の人々を助けました。リーディングランプのピンポイントの光は、深夜の逃避行を保ち、小さな光が大きな物語を征服することを証明しました。インテックスは1960年代にビニール製のフルーツを水遊び用に開発しました。それらはパーティーを水上に浮かべました。インフレータブルバナナラウンジの皮をむくような簡単さは日光浴を面白くし、リラクゼーションととんでもないリフレッシュメントを融合させました。デイブ・カペルは、キッチンのマグネットを並べ替えて詩を作り、バーニングマンでセットを販売しました。1998年までに、何百万もの人々が単調さを並べ替えました。マグネティック・ワーズの粘着性のあるインスピレーションは、家電製品をミューズに変え、詩が目の前に隠れていることを証明しました。缶の中の発熱パッドは内部で水を沸騰させ、兵士のために発明されました。HeatGenieのような消費者向けバージョンは2014年にデビューしました。ヒートパックミールの蒸気の魔法はどこでも温かい食事を提供し、化学を便利な快適さに変えました。ヴィット・サイレリの「ベンディ」アニマルは、壊れることなくねじれ、漫画用にライセンスされました。ベンディ・トイズの柔軟な楽しさは想像力をかき立て、ワイヤーが気まぐれにねじれることを示しました。カレン・プライアーの海洋研究がイルカに応用され、1960年代には犬に応用された。鋭い音は報酬を正確に示した。クリッカー・トレーナーのタイミングのコツはトレーニングを変革し、クリックが混乱を克服することを証明した。インドのスタートアップBakeysは、サクサクしていながら丈夫な穀物製の食器を焼いた。風味付きのオプションは味を加えた。Edible Cutleryの食べられる終わりは汚染と戦い、フォークを風味豊かな終わりに変える。日本の技術に触発され、1970年までに電動バージョンが心地よい振動を与えた。彼らは単純に足裏をターゲットにした。指圧ローラーのゴロゴロ音は疲れた足をリラックスさせ、伝統と治療的なチクチク感を融合させた。デザイナーのデビッド・フィリップスは、分解して様々な形になる球体を考案した。それらは組み立てを挑戦させた。ジオボールパズルの球形の知恵は器用さを磨き、丸いものが真の推論を必要とすることを証明した。ヴィクトリアズ・シークレットは、1994年に一日中香るオイル漬けの宝石を普及させた。それらは香りを微妙に重ねた。アロマペンダントの着用可能な香りは存在感をパーソナライズし、ジュエリーを嗅覚の喜びに変えた。Sea to Summitの柔軟なデザインは、2005年に冒険家のために平らに収納されました。それらは需要に応じて拡張されました。折りたたみ可能なマグカップのしなやかな携帯性は、コンパクトに喉の渇きを潤し、あらゆる外出に便利さを折り込みました。Yomegaは1996年に蛍光ループ用のライトを内蔵しました。それらはトリックを華麗に照らしました。グローヨーヨーの光るループは、夜まで遊びを広げ、素晴らしい光でスキルを照らしました。AeroGrowのLEDライト付きポッドは2006年からタイマーで水をやり、屋内でバジルを収穫しました。それらは農業を簡素化しました。AeroGardenの技術管理された収穫は食事を新鮮にし、アパートで豊かな実りを育てました。Envirowrapの布製正方形は、Anna Barnettによって考案され、暖かさで形作られました。それらはラップよりも呼吸が良かったです。蜜蝋ラップの自然な密着性は廃棄物を削減し、持続可能性を甘く粘着性のある伝統に包み込みました。You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out 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ガジェット探検家 – コツを掴んできたね!
世界の日常品の中には、どうしてこんなにも奇妙で、一見すると不可能なアイデアから始まったものがあるのだろうと、考えたことはありませんか?研究室での偶発的な発見から、裏庭での実験がうまくいったものまで、歴史には、最初は全くおかしいと思われたのに、最終的には私たちの生活を愉快で実用的な方法で変えてしまった発明が満載です。考えてみてください。もし失敗した接着剤がポストイットにつながったり、レーダーの不具合が電子レンジを生み出したりしたら?このクイズでは、論理に逆らいながらも天才的だと証明された40の風変わりなガジェットや仕掛けに迫ります。キッチン用品の奇妙なものから、屋外での奇抜なものまで、「どうしてそれがうまくいったの?」という魅力とともに、あらゆるものに出会うでしょう。知識を試して、その起源に笑い、これらのクレイジーな発明がなぜ今日でも必需品であり続けているのかを発見してください。時間がなくなる前に推測する準備はできていますか?奇抜さに飛び込みましょう。各質問には4つの選択肢があり、楽しい説明とともに正解を明らかにします。高得点を出して、あなたが発明のささやき手であることを証明してください!








