1945年,工程師珀西·史賓賽在雷達技術中使用的磁控管附近注意到他口袋裡的巧克力棒融化了。出於好奇,他測試了爆米花粒,並意識到微波可以快速加熱食物。從戰時的意外開始,它在1950年代成為家庭必需品,無需明火即可徹底改變用餐方式。瑞士工程師喬治·德·梅斯特爾在顯微鏡下觀察了倒鉤,看到微小的鉤子鉤住了環。他創造了一種合成版本,可用於服裝等。於1955年獲得專利,現在用於從兒童服裝到NASA裝備的一切——證明大自然的奇異把戲可以一直存在。在3M公司,史賓賽·席爾弗發明了一種低黏性膠水,旨在實現強黏合,但它只輕輕地黏附。多年後,同事阿特·弗萊將其用於唱詩班書籤,書籤沒有掉落。於1980年推出,便利貼將一個失敗變成全球範圍內用於提醒和集思廣益的創意工具。杜邦公司的化學家羅伊·普朗克特冷凍了一種氣體,該氣體聚合形成一種蠟狀白色粉末。它對其原始用途而言過於惰性,於1960年代重新用於炊具。鐵氟龍的「魔力」能排斥食物並易於清潔,使炒蛋變得輕而易舉,並在世界各地的廚房中佔據一席之地。哈里·庫弗的目標是透明塑膠,卻得到了一種黏稠、堅不可摧的黏合劑。在韓戰期間擱置,它用於野戰手術中密封傷口。於1958年商業化,超能膠的「瘋狂快速」黏合劑修復了從玩具到珠寶的一切,將一個煩惱變成了DIY英雄。工程師 Marc Chavanac 和 Alfred Fielding 嘗試用塑膠薄片製作家居裝飾,但發現它在那裡毫無用處。一位行銷人員建議將充滿空氣的氣泡用於運輸,它在 1960 年代一炮而紅。現在,它是終極的壓力緩解器和托運人的最佳朋友。大學生們拋擲 Frisbie 餡餅公司的錫罐,模仿水手的叫聲「Frisbie!」Walter Morrison 在 1948 年將其改進為塑膠盤。Wham-O 在 1957 年收購了它,Frisbee 在 1950 年代引起轟動,非常適合公園甚至與狗玩耍——從麵包店廢料中獲得的飛行樂趣。海軍工程師 Richard James 看著彈簧「走」下樓梯,並為孩子們製作了原型。於 1945 年首次亮相,Slinky 在金貝爾百貨公司幾分鐘內就銷售一空。它催眠般的行進娛樂了幾代人,證明了實驗室的意外事故可以變成無盡的遊戲樂趣。Wham-O 用塑膠版本重現了埃及人 5,000 年前使用的竹圈。幾個月內售出超過 1 億個,它引發了舞蹈熱潮和運動習慣。呼啦圈的簡單旋轉修飾了腰部並增加了樂趣,將一個古老的想法變成了一個旋轉的轟動。George Bellows 將其設計為步行的一種有趣替代品,帶有一個用於推進的捲簧。從早期版本演變而來,它在 1920 年代的遊樂場達到流行高峰。彈簧高蹺的彈跳反叛鼓勵了戶外嬉戲,使「上下」成為終極的刺激之旅。奇異公司的詹姆斯·賴特尋求橡膠替代品,卻得到一團黏糊糊的蛋形物質,可以從報紙上複製漫畫。彼得·霍奇森於 1949 年將其推向市場,作為一種減壓玩具售出數百萬個。史萊姆的奇異彈性讓孩子們欣喜不已,將戰時的錯誤轉化為有趣的史萊姆力量。威廉·格魯伯將他的相機技術與明信片圖像結合,創造出深度幻覺。1939 年與 Sawyer's 合作,在紐約世界博覽會上首次亮相。View-Master 的小卷軸捕捉了度假和卡通,讓「彈出式」世界變得 accessible and enchanting for generations of dreamers.英國會計師愛德華·克雷文·沃克將彩色蠟裝入液體中,透過燈泡加熱產生上升和下降的效果。受到酒吧展示的啟發,它於 1965 年透過 Cresap McCain 在美國上市。熔岩燈催眠般的流動撫慰著 groovy 的房間,將科學與寧靜融合成復古的幸福。廣告主管加里·達爾開玩笑說石頭是理想的寵物——無需餵食或散步。他將來自墨西哥的光滑石頭與護理手冊一起推銷,六個月內售出 150 萬個。寵物石面無表情的幽默嘲諷了消費主義,證明即使石頭也能震撼時尚界。兩位紐約發明家於 1975 年將熱敏石鑲嵌在純銀中。顏色從黑色(壓力)變為藍色(平靜),符合自助趨勢。售出超過 500 萬個,情緒戒指為情感增添了奇思妙想,儘管懷疑論者稱其為偽科學——仍然是一種有趣的指尖時尚。日本創作者真板亞紀和橫井昭裕設計了蛋形裝置,它們會「孵化」成有需求的生物。孩子們餵養和清潔它們,否則它們就會「死亡」,這教會了他們同情心。Tamagotchi售出超過4000萬個,其令人上癮的蜂鳴聲讓家務變得可愛,影響了應用程式,並證明了像素也能培養感情。Scott McCoskery在1993年為患有ADHD的孩子創造了它,但Catherine Hettinger在2017年申請了專利版本,並大獲成功。它能旋轉數分鐘,在學校和辦公室中鎮定神經。儘管在某些地方因分心而被禁用,Fidget Spinner的旋轉展示了極簡主義也能最大化樂趣。André Cassagnes在法國使用鋁粉和觸控筆製作灰色線條藝術品,於1960年前進入玩具店。俄亥俄藝術公司於1960年玩具展上推出,售出數百萬件。Etch A Sketch的「拉動旋鈕」啟發了藝術家,將靜態螢幕變成了一個可搖晃的素描本奇蹟。匈牙利教授Ernő Rubik製作它來教授3D運動;它解決了空間數學問題,但也讓玩家困惑。於1977年發布,售出超過3.5億個。魔術方塊的色彩混亂增強了腦力,速解魔術方塊的紀錄證明了堅持不懈能在有圖案的完美中獲得回報。J.E. Miller和Albert Adams在1936年將橡膠充氣,製造出風箱般的聲音。以「Razzberry」之名銷售,成為派對必備品。Whoopee Cushion無害的坐下和吱吱聲打破了尷尬(和空氣),體現了傳承數代笑聲的鬧劇幽默。1950年代的加州衝浪者將溜冰鞋輪架固定在木板上,用於陸地衝浪。從1940年代的木箱開始,它在1970年代進入主流。滑板的Ollie和Grind將人行道變成了遊樂場,將平衡和勇氣融入到一場帶輪子的反叛中。1930年代,扭曲橡皮筋驅動螺旋槳的輕木模型讓孩子們樂此不疲。二戰後,像Guillow's這樣的公司大量生產它們。這些滑翔機教授了空氣動力學的基本原理,證明了一條有彈性的帶子可以在沒有引擎的情況下將夢想送上天空。法國髮型師Marcel Grateau於1872年發明的熱夾,到了1920年代已電氣化。在飛女時代,平價版燙髮器大受歡迎。捲髮器的夾捲設計將波波頭變成捲髮,透過安全、滋滋作響的造型,賦予DIY美容新權力。這些馬克杯最初是為均勻混合飲料而設計的,能攪拌奶油而不會溢出。透過群眾募資而普及,它們為多工處理者節省了時間。電動攪拌器輕柔的嗡嗡聲,將平淡的飲用體驗變成輕鬆的享受,證明懶惰也能催生創新。日本玩具製造商Masudaya的錫製機器人於1955年透過簡單的馬達「行走」,模仿寵物。居禮夫人的研究啟發了1930年代用於手錶錶盤的非放射性版本。二戰後,它成為星星和貼紙的主角。磷光塗料詭異的餘暉為黑暗增添了魔幻色彩,將夜晚變成了一個安全、閃爍的遊樂場。Mighty Bright的彈性燈頸設計可夾在書頁上,提供聚焦的光束。2000年後價格實惠,它們幫助了失眠者。閱讀燈的精準光芒保留了深夜的閱讀時光,證明小燈也能征服大故事。Intex在1960年代率先推出乙烯基水果造型的浮床,讓派對充滿了水上樂趣。充氣香蕉浮床的剝皮式設計讓日光浴變得有趣,將放鬆與荒誕的消遣融為一體。Dave Kapell將廚房磁鐵重新排列成詩句,並在火人節上販售。到了1998年,數百萬人重新排列了單調。磁性文字的啟發將電器變成了繆斯,證明詩意隱藏在日常生活中。罐內的放熱墊可內部煮沸水,最初是為士兵發明的。消費版本如HeatGenie於2014年首次亮相。自熱餐的蒸汽魔力隨時隨地提供熱食,將化學轉化為方便的舒適。Vitto Saileri的「Bendy」動物可以彎曲而不斷裂,並獲得卡通授權。Bendy玩具的靈活樂趣激發了想像力,展現了鐵絲也能扭曲成奇思妙想。凱倫·普賴爾的海上工作將其改編用於海豚,然後在1960年代用於狗。尖銳的聲音精確地標記獎勵。響片訓練師的計時技巧改變了訓練,證明點擊能征服混亂。印度新創公司Bakeys用穀物烘焙餐具,酥脆而堅固。風味選擇增加了口感。可食用餐具的可咀嚼結局對抗污染,將叉子變成美味的結局。受日本技術啟發,電動版本在1970年左右開始嗡嗡作響地提供緩解。它們簡單地針對腳底。指壓滾筒的隆隆聲放鬆了疲憊的雙腳,將傳統與治療性刺痛融合。設計師David Phillips製作了可分解成形狀的球體。它們挑戰組裝。地球球拼圖的球形智慧磨練了靈巧性,證明圓形需要真正的推理。維多利亞的秘密在1994年推廣了浸油的珠寶,用於全天香氛。它們巧妙地分層香味。香氛吊墜的可穿戴氣味個人化了存在感,將珠寶變成嗅覺的樂趣。2005年,Sea to Summit 的彈性設計為冒險家們提供了扁平包裝。它們按需求擴展。可折疊馬克杯的柔軟便攜性巧妙地解渴,將便利折疊到每一次外出中。Yomega 在1996年嵌入燈光,形成螢光圈。它們炫目地照亮了特技。Glow Yo-Yo 的發光圈將玩樂延伸到夜晚,用璀璨的條紋點亮技巧。AeroGrow 的LED照明莢透過計時器於2006年自動澆水,室內種植羅勒。它們簡化了農業。AeroGarden 的科技照護收成讓餐點更清新,在公寓中種植豐盛。Envirowrap 的布料方塊透過溫暖塑形,由 Anna Barnett 發明。它們比保鮮膜透氣更好。蜂蠟保鮮膜的天然黏性減少了浪費,將永續性包裝在香甜黏膩的傳統中。You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
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Just tell us who you are to view your results!
發明標誌 – 你已掌握了瘋狂!
您有沒有想過,世界上一些最日常的物品是如何從瘋狂、看似不可能的想法開始的?從實驗室的意外發現到後院實驗的成功,歷史上充滿了最初聽起來完全瘋狂,但最終以搞笑又實用的方式改變我們生活的發明。想想看:如果一種失敗的膠水催生了便利貼,或者一次雷達事故誕生了微波爐呢?這個測驗深入探討了40種新奇的小工具和裝置,它們 defy 了邏輯,卻被證明是天才之作。您會遇到從廚房奇物到戶外怪咖的一切,所有這些都帶有一絲「那究竟是怎麼運作的?」的魅力。測試您的知識,嘲笑它們的起源,並發現為什麼這些瘋狂的創造至今仍是必不可少的物品。準備好在時間用完之前猜出答案了嗎?讓我們一起跳入這場奇異之旅吧——每個問題有四個選項,我們將用有趣的解釋揭示正確答案。獲得高分,證明您是發明家的耳語者!








